霊滅術師カイクウ
これ効くね(ぇ、今日キメラつかってて何度か使われたけど結構厳しい。基本キメラ1killとか防御は弱い、簡単に攻撃通るからサイドラ除外とかされると痛いわ、オーバーが腐る。それに第二効果の除外を出来なくするっての強いわ。基本きめに行く時はハリケ+未来融合+オーバーロードで出して殴るだからカイクウを消していく手立てがない。地砕きとかの必要性を感じたわ
閃光の追放者
これはそうでもないんだけど、上に書いたとおり基本ハリケ+未来融合+オーバーロードで行くから閃光を消せないんだよねw
砂塵&魔法効果の矢
個人的にあんま意味なし(ぁ、まぁ未来融合止めれるけど大体ハリケ、サイク、大嵐で消されるw、というか伏せカードを消せないと攻めには行かないでしょw
裂け目&マクロ
はい厳しい(ぇ、ハリケとかとうまくかみ合えば問題ないけどね
神の宣告
苦しめられた(ぇ、ハリケやらデビフラ止められて次ターン死ぬとかw
まぁ自分のリスクもでかいから微妙だけど
和睦&咆哮
使われたことがない(ぁ、けど初戦からは入れてる人いないだろーからサイドゲーかなw
クリボー系
これもまだ使われてないけど和睦や咆哮なんかより絶対うざい。デビフラツインとかの攻撃止められると次ターン死ねる。キメラも基本単発だからこれ1枚で止まる。笛&クリあたりが個人的に一番使われて厄介だと思います
ここまであからさまに対策するのもどうかと思うけど、実際こう考えてみるとなんとでもなりそうな気はする。まぁ初手からパーツ揃うような神引きの人にあたったらあきらめ(ry、まぁ今日でまた結構キメラに必要そうなカードがいくつかわかったから良かったかなw、しばらくはキメラ1killで大会行く予定だからw
てか今日はかみ合わなかったw、毎回ハリケ+未来融合までは揃うんだがあと1枚がこねーw、何回かやってキメラ決めたの1.2回、ほぼデビフラ、てかキメラより普通に殴りがちのほうが多い気がするww、ほんと引きげーだなw
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