ナナーシ
おも遊戯王全般、 水カップ関連の話。 時々私事もあるかも(ぁ
環境考察+メタ
そろそろいろいろと落ち着いてきたので環境考察やメタでも。



今の環境は
「エアーマン」、「ネクロフェイス」、「ガジェ」、「V」、「キメラ」

この辺が代表的。、まず今環境最大の使用率のカードはエアーマンだろうね。
まずどんな形のデッキにでも入る。それだけ強力なメリットと使いやすさを持つカードってこと。先行でエアーマンを召喚、それだけでアド損もなく絶対有利。それくらい場にいるだけで脅威となりえるモンスター。エアーマンだけで勝利できるって場面も珍しくないね。そういう環境の中でさらに登場したネクロフェイス+黄金櫃。これの登場でまた新たな1kill系のデッキが作れるようになった。魂吸収を織り交ぜた回復しつつ〜といった形、純粋にデッキ破壊を狙う形、そのほか今までにもあった次元系のデッキに織り交ぜた形などというデッキも出てきた。まぁあとは相変わらず制限にも加わることなく、制限改定でも大してダメージを受けてないガジェ。前環境やもっと昔からずっと使われ続け今に至る。前制限改定で禁止になったヴィクトリードラゴンは解禁され、グラヴィティや護封壁、月読命の規制から昔流行ったロックVといったデッキはあまり脅威ではなくなったが、それでもネクロVやらトランスVやらって言うデッキがまた新たに出てきている。そして今回もっともダメージを受けると思われたキメラ1killは、未来融合が制限化したのみ。これで結構なダメージではあるが黄金櫃の登場でそれもほぼ無意味と終わった。

とまあこんなことから上記のデッキが今の主流って感じなわけだけど。。
言うまでもなくひどい環境ではあるね。だってエアーマンゲーっていうほどエアーマンは強力で引いたもの勝ちみたいな傾向があるし、ただでさえあまり好ましくない1kill系のデッキがネクロ+櫃のおかげで出来てきてるし、ガジェは言うまでもなく昔から機械的だので嫌われてる。Vについても弱体化したにせよヒドイカードには変わりないわけで。。

まぁこんな環境の中でメタor有効的なカードを考えてみると。。
まずエアーマンに対し
奈落、ポールポジション、デスカリバーナイトといったカードの採用率が上がると考えられる。上記に書いたとおりエアーマンを場に残すということは絶大な脅威。そのために効果発動はされるが奈落、ATKで破壊でき尚且つ効果も打ち消すことが可能なデスカリバー。これらはエアーマンに対してはかなり有効な働きをしてくれる。あとはポールポジションに限らず、エアーマンの第二効果に警戒して罠カードは基本チェーン発動可能な罠カードの採用が上がると思われる。また、エアーマンの登場でワイルドマンの使用率も上がってきた。ガジェメタにもなるって所も大きいと思われる。このことから罠カードが減り、突進や収縮等の速攻魔法の方が多く採用されるということも考えられる。。。このことからホルスもかなり有効的なカードではないかといえると思う。

逆にこういう面で
今はサイコショッカー>メビウス、突進>収縮じゃないかと思う。
メビウスではチェーンされて終わり。カオスも消え制限ではあまりダメージを受けてない、またガジェに対しては相変わらず有効であろうホルスも若干増えると思われるため。エアーマンの攻撃力があれば突進でまず十分。

ネクロは。。。
魂吸収で回復していくタイプなら、シモッチ、自爆スィッチ、魔法効果の矢、砂塵あたりかな。決して対抗できないデッキではない。所詮コンボデッキ。なにかひとつでも崩せばそこからずるずると崩れていく。次元系に対しても上記のカードで十分対抗できる。デッキ破壊系に対しては手っ取り早いのが「ネクロフェイス」、出すだけでメタになる。あとはマジックブラストとかドローの代わりに〜系のカードで若干安心できるかな?、1killされた場合はしょうがないね。。。

これで完璧に
砂塵>お触れになったかな?
バーン系もグラヴィティ等も規制がかかったから砂塵の方が扱いやすい+砂塵で十分対処できるようになったので。

まぁキメラ、ガジェに対しては今までどうりだしわざわざ書くこともないかな。。
Vに関しても、メタはるほどのカードではないと思ってるので特に書くことはないです。あえて言うならキメラ対と兼用としてクリボーを採用するのもいいかもね。

最後、これ以上ないといえるほど完璧な環境カード
「死のデッキ破壊ウィルス」
今までにないくらい死デッキ環境だと思います。ビート系のデッキ相手に決めるとほぼ壊滅するでしょうね。。ゴーズやらLE9のカードもすべて引っかかるし。ただ死霊が規制、セイマジ規制で見習いが若干使いづらい、ステルスバードがエアーマン登場で弱体化っといった理由で適当な媒介があまりいないので使いづらさは増しましたが。。

大体こんなとこかな?
まぁ良い環境とはいえないだろうけどこんなんで辞めるとか言ってたら遊戯王とかやってらんないよw、昔のたいしてカードも出てなかったころの苦渋からのカタパ生還1killとか、三原式とか、そのほかにもひどい環境はいっぱいあったし。今はカードもかなりいろいろ出てきていくらでもメタれるしね。


ふ〜、なんか長々書きすぎでめんどいから読み直さないw
多分変な言葉とか混じってるけどあまりきにしないようにw
疲れたw
コメント
この記事へのコメント
初めまして☆
いつも楽しく見てます!
私はお触れサイカリバーを使ってたのでエアーマンの登場は痛手です。お触れをパカパカ割られるので・・・。
今も好きでサイカリバーを使ってますが最近ではニュートがお気に入りです。基本のアタッカーをニュート&エアーマン、裏守備をたたく時や厄介な効果モンスターがでてきたらデスカリと使い分けてます。これがなかなか。死デッキで乙ですが・・・。
それではまた!
2006/09/08(金) 00:01:46 | URL | はまー #-[ 編集]
はじめましてー^^
そうですね〜、エアーが出た以上お触れは厳しいですね。ニュートは悪くないですね♪、攻撃力の高さ、破壊されても500ポイント下げる。500は案外大きいですからね。また死デッキの媒介ようにナイトアサシンを使う場合にも合いますね^^、でわー
2006/09/08(金) 00:49:41 | URL | T,T #-[ 編集]
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