まぁ感想からいうとなかなかいんじゃね?
効果的には強すぎず弱すぎずと珍しく妥当なところだと思う。
メインの効果もまぁうまく考えられてると思う。
「効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする」
まず自分・相手両方ともってところが良し。相手だけだったら強すぎた。
これで効果を無効にし、破壊するとかでも相当強かったからね。
でも魔法・罠に関しては効果も無効にしても良かったかもね。
サブ効果も悪くないと思う。
基本こいつ場にいたらお互いフィールドがら空きが予想できる
生贄召喚必須だから発動できないことはまずなさそうだし。
軽い脳内構築として、カイザーシーホース、ダブルコストン3積みにして
こいつの生贄を確保しやすくして、こいつが破壊されてもどちらかを場にのこして新たにまた召喚って流れが理想かな。こいつ出せれば1体でも十分攻めていけるからとりあえず出すことだけ考えた構成でいい気がする。
あとは魔力の枷張って召喚するのも面白いねw、攻撃力2800ってことは破壊するには2回くらいはなにか使わないと難しい。下手すると3回くらい使わないと倒せないかもしれない、それだけ使わせるってことでもアド取れるし、それで1500削れれば文句ないね。微妙なタイミングも必要だけど、波動キャノンも割りと強いかもね。さらにマジックガードナーとかのせとくと最高だわww、まぁでも所詮ネタっぽいなww
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