いろんなデッキ使ってるけどどれもやっぱ相性問題がでかい
とりあえず昨日組んでみたリクルカオス系のデッキだと
対ホルス→Lv4のエサは多いけど死デッキ打ちやすいしソーサラーあるからまぁ勝率は悪くない。
対ヒノカグ→モンスターが多いから手札が減らないけどきまると被害デカイ、基本的に守り薄いし。普通にソーサラーとかいてもヒノカグでたらお手上げ。まぁゴルドとか入れてたから被害でかいようで少なくすんでラッシュ。たしか負けてない。
対ガジェ→やりたい(ぁ、っということでやってないw、予想だと五分五分くらいかな?
あとガジェ系だと
対ホルス→とりあえず一番の弱点ではあるからメタカードはばんばん入ってるけどまさに噛み合わせ。序盤にLv8出されればまだ対処できる。ならずとか温存出来てるから。厳しい場面で出されるとお手上げ。何とか消せてもダメージでかすぎて守りきれないわ。でもまぁそこまで負けはしないわ。罠が多いからね、お触れなんかじゃ止めきれねーよ。勝率は五分五分ってとこかな。
対ヒノカグ→どうだろw、負けた記憶はあんまないわ。やっぱ安定はしてるからそう簡単にヒノカグは決められないわなw
対リクルカオス→やりた(ry
まぁ今はガジェとリクルカオス使ってるわけだが、一番怖いのはやっぱり「ホルス」かな?
まぁ何が勝利に繋がるかってことだと思う。1回勝てばいいんなら迷わずホルスとか使うんだけどね。。。、4回戦とか勝ち抜かなきゃいけない場面だとやっぱ「安定性」を重視したほうがいいような気がする。大会とかでガジェが異様に多いのはやっぱその辺り考えてるからだよね。効果だけ見たらホルス以上に凶悪なのないよ、だけど使用者がガジェ使用者に劣るってことはやっぱ勝ち抜けるデッキだと思われてないからだと思う。少なくとも俺の周りにはホルス使用者はほとんどいないし優勝してるとこも見たことないわ。そういう面でリクルカオスも構成だけ見ると事故デッキ的なイメージだけど結構安定してるんだよねw、主にモンスター効果で戦うようなデッキだからお触れとかホルスとか大して脅威ってこともないだろうし。ガジェも裏守備ばっかりやられると結構つらいしね。まぁそんなこんなでリクルカオスとガジェの使用者が多いんだと思う。んでそこんとこ考えるとリクルカオスとガジェばっか=ホルスいねーという結論にたどり着くわけで今みたいな環境になってるんじゃね?、まぁたまには居るけど滅多に当たらないとか考えてる人は対策すらしてないんじゃねw?、ロックとかもw、現に俺は対策一様してても1killに負けたしねww、どうせいないだろうとか考えてた結果ww、まぁ周りで勝つことだけ考えてるんだったらそんな考えることないんだけど選考会とか行きたいし、行けたらいったでその辺考えとかないと速攻負けて終わりだろうしねw、まぁとりあえずは100位以内はいらないと意味ないわけなんだけどねw
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